ゲームロフト、延期後『アスファルト9』をCatalystでMac向けにリリースc

ゲームロフト、延期後『アスファルト9』をCatalystでMac向けにリリースc

昨年のWWDCとその後のウェブサイトで、AppleはCatalystフレームワークを使ってiOSアプリをMacに移植する大手デベロッパーをいくつか紹介しました。その一つが、Gameloftの人気ゲーム「アスファルト9:Legends」でした。何度かの延期を経て、ついにMac App Storeにひっそりと登場しました。

10月、Catalyst経由でMacにリリースされる注目アプリ2本のうち、『アスファルト9』と『DC Universe』がAppleのウェブサイトから削除されました。当初、開発元がCatalystの計画を撤回したかどうかは不明でしたが、Gameloftは依然として2019年末までのリリースを目指していると発表していました。

予想より少し遅れましたが、Gameloftは人気iOSタイトル「アスファルト9:Legends」をMac App Storeでリリースしました。これは朗報ですが、最初のレビューの一つによると、残念ながらmacOSとiOS間での互換性がなく、それぞれの最新バージョンで問題が発生しているようです。Gameloftにとって、これは比較的簡単に解決できるはずです。

注目すべきは、フレームワークの目標が移植プロセスを容易にすることであるにもかかわらず、複数の開発者が Catalyst の使用に関するいくつかの困難を共有していることです。

Mac版Asphalt 9も2.5GBとかなり大きなアプリです。macOS 10.15以降が必要です。

ヤセルより

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